xNURBS | Yeni Sürüm

xNURBS Rhino içerisinde çalışan NURBS eklentisinin güncel sürümünü (v3.0) yayınladı.

Yüzey kalitesinin artırılmasının dışında yeni sürümde Rhino komut geçmişi (history) ve bulut üstünden lisanslama gibi düzenlemeler de yapıldı. xNurbs Rhino’nun kuvvetli modelleme yeteneklerine ek olarak aşağıdaki özellikleri ile kullanıcılara çeşitli kolaylıklar sunuyor.

xNURBS Özellikleri:

  • NURBS Yüzey Örme Kapasitesi: Optimizasyon algoritması saniyeler içerisinde herhangi bir NURBS geometrisini kolaylıkla oluşturacaktır.
  • Yüksek Yüzey Kalitesi: Belirlenen sabitlerle birlikte (genelde yüzey kenarları) xNURBS’ün optimizasyon algoritması, enerji-azaltma yöntemini kullanarak elde edilebilecek en pürüzsüz yüzeyi oluşturacaktır.
  • Kullanım Kolaylığı: NURBS modelleme için oldukça anlaşılır ve basit bir arayüz kullanılmaktadır.
  • Doğal CAD Yüzeyleri: XNurbs ile oluşturulan yüzeyler, oluşturulan bölümü tanımlayan doğal geometrilerdir.

Original post by blog.rhino3d.com

xNURBS Satın Almak için tıklayınız…

Tagged : / /

V-Ray | Grasshopper ile Kullanım

ArchDaily ve Chaos Group tarafından, V-Ray görselleştirme motorunun Grasshopper parametrik ortamında kullanımını anlatan video seti yayınlandı. Toplam 5 eğitim videosunda V-Ray eklentisinin Grasshopper ortamında kullanımına ilişkin aşağıdaki başlıklar anlatılmaktadır;

  • Grasshopper ile V-Ray Kullanımı – Giriş
  • Grasshopper ile modellenmiş Hareketli Cephe Görselleştirmesi
  • Grasshopper ile Işık ve Gölge Ayarlama
  • Grasshopper ile Hareketli Güneş Görselleştirme
  • Grasshopper ile Hareketli Kamera Görselleştirme

Bu 5 eğitim videosuna ek olarak bir kaç öneli konuda V-Ray eklentisinin Rhino 3D arayüzünde kullanımına yönelik ipucu videoları da yine kullanıcılara sunuldu.

Original Post by archdaily.com

Video serisine ulaşmak için tıklayınız..

Tagged : / /

Grasshopper | C# ile Kodlama Temelleri

Grasshopper için C# ile Kodlama Temelleri ilk sürümü yayınlandı. McNeel tarafından yayınlanan bu içeriğin amacı, Grasshopper ile kodlama konusunda uzman olan tasarımcıların, C# dilini kullanarak kendi kodlarını yazmaları konusunda bilgi seviyelerini artırmaktır.

Bu kitapçık içeriğindeki anlatım, programlama konusunda herhangi bir bilgi seviyesi olmadan da anlaşılabilecek şekilde düzenlenmiştir. Kitapçık, Grasshopper içindeki C# bileşeninin tanımı, C# programalama temellerine genel bir bakış ve RhinoCommon geometrisine yönelik detaylı bir değerlendirmeden oluşmaktadır. Ayrıca kitapçık içerisinde Grasshopper içerisinde C# kullanımıyla oluşturulan algoritmalardan örnekler de bulacaksınız.

Original Post by http://blog.rhino3d.com/

Dokümanı indirmek için tıklayınız…

Tagged : / /

Dendro | Parametrik Hacim Modelleme

Dendro, ecr lab tarafından, parametrik tasarım eklentisi olan Grasshopper üzerinde çalışması için geliştirilmiş hacimsel modelleme eklentisidir. Eklenti OpenVDB kütüphanesi temelinde inşa edilmiştir.

Eklenti noktaları, eğrileri ve mesh objeleri hacimsel veri tipi olarak kümeleme noktasında bir çok yöntem sunmakta ve daha sonra bu hacim üzerinden çeşitli işlemler yapılmasına olanak tanımaktadır. Dendro Boolean, Offset ve Morph komutlarının da içinde olduğu bir çok komut barındırmaktadır.

ÖZELLİKLER

Dendro yazılımının tipik iş akışı, bir hacim yaratıp bu hacim üzerinde tüm operasyonları tamamladıktan sonra çıktı olarak bu hacmi mesh formatında verme şeklindedir.

FİLTRELER

Filtreler, hacim ile tanımlı olan geometrileri düzenlemeye yarayan bir dizi Dendro bileşenidir. Filtreler hacimsel verilerin düzenlenmesinde büyük kolaylık sağlamaktadır. Hacimler maskeleme amacı ile kullanıldığı zaman belirli bölgeleri izole ederek bu kısımlara filtre komutlarının da uygulanmasına olanak tanır.

MASKELER

Dendro’nun filtreleri (Smooth, Offset ve Blend) “Maske (M)” veri girişine sahiptir. Bu sayede belirli bölgelere filtreleme işlemleri yapabilirsiniz. Maske verisi “Create Mask” bileşeni ile oluşturulur ve maskenin sınırlarını temsil eden bir hacim ile tanımlanır.

Tagged : / /

Rhino 7 | Lisans Yönetimi

Rhino 3D yazılımını satın aldıktan sonra lisans kaydı yapmanını 3 farklı yolu vardır:

  1. Rhino Hesabı ile Lisanslama Cloud Zoo – Dünya’nın neresinde olursanız olun, lisansınıza erişiminiz hesabınıza giriş yaptığınız anda mümkün.
  2. Tekil Bilgisayar Lisanslama – Rhino yazılımını sadece yüklediğiniz bilgisayara lisanslayabilirsiniz.
  3. Yerel Ağ ile Lisanslama LAN Zoo – Yerel ağınızda oluşturacağınız bir lisans havuzu ile tüm Rhino lisanslarınızı bu havuzda barındırabilirsiniz.

Bulut üzerinde tanımlı lisanslama yöntemi olan Cloud Zoo bir çok kullanıcı için en iyi lisanslama yöntemidir:

BULUTTEKİLYEREL AĞ
Kolay Kurulum
Heryerden Erişim
Çevrimdışı Lisans Erişimi
Tüm Bilgisayarları Lisanslama
Lisans Paylaşımı*
Takım Yönetimi
Lisans Kullanım Takibi
İstemci Ayarı Olmadan Kullanım
Sunucu Olmadan Kullanım
Otomatik Lisans Temini
*Akademik tek kullanıcı lisansları ve Bayi tek kullanıcı lisansları paylaşılamaz.

Bulut Lisanslama

Rhino 7’de bulut lisanslama Cloud Zoo olarak anılır ve bir Rhino hesabı oluşturmanız ve bu hesaba lisans anahtarınız tanıtmanız ile aktif olur. Cloud Zoo lisans yönetiminin faydalarını sıralamak gerekirse:

  • Cloud Zoo, Rhino hesapları üzerinden yönetilen ücretsiz bir lisans yönetim sistemidir.
  • Bireysel kullanıcılar için, basitçe Rhino’yu kullanırken Rhino Hesabına giriş yapmak yeterlidir. Bu vesile ile Rhino 3D’yi hesabınıza giriş yaptığınız herhangi bir bilgisayarda kullanabilirsiniz.
  • Şirketler ve okullar için, Cloud Zoo lisans dağıtımını oldukça basitleştirmektedir. Böylesi büyük kuruluşlar Cloud Zoo hesapları üzerinde bir lisans havuzu oluşturarak ilgili lisansları kuracakları takımlar ile paylaşabilirler.
  • Çevrimiçi veya çevrimdışı çalıştırılabilir. Lisansınız için ekstra doğrulama yapmaya gerek yoktu. Bu sayede herhangi bir anda lisanssız kalmazsınız.
  • Lisanslama sabit bir internet bağlantısı olmadan -belirli periyotlarla- çalışır.
  • McNeel lisans sunucusunun yönetiminden ve güvenliğinden sorumludur.

Bulut Lisanslama Yönetiminde Takımlar

Şirketler ve okullar, Cloud Zoo sayesinde takımlar kurabilirler. Bir Takım, Zoo lisans yönetiminde kendisi için tanımlanmış olan lisansa erişimi olan kullanıcı grubunu ifade eder.

Domain – Alan Adı – Bağlantılı Takımlar

Geniş çaplı kullanıcı grupları, bir şirketin alan adı (örneksite.com veya .com.tr gibi) ile ilişkilendirme yöntemiyle kolayca yönetilebilir. Bu şekilde aynı alan adı uzantısı ile açılmış tüm e-posta hesapları herhangi bir davet veya e-posta doğrulaması olmadan otomatik olarak takıma dahil olacak ve lisanslara erişebilecektir. Alan adı bağlantılı takımlarda kullanıcıları bir merkezden yönetmek için özel doğrulama yöntemleri (Google Authenticator, Active Directory veya One Login gibi) kullanılabilir. Takımınızı alan adı ile bağlamak için hesabınıza giriş yapın.

Cloud Zoo Seçenekleri

Tekil Bilgisayar Lisanslama

Tekil Bilgisayar lisanslama yöntemi, Rhino lisansınızı yazılımı kurduğunuz bilgisayara gömer ve o bilgisayara sabitler. Lisansınızı başka bir bilgisayara taşıyabilirsiniz.

Tek yapmanız gereken ilk yüklediğiniz bilgisayardan Rhino lisansını kaldırıp yeni bilgisayara yüklemektir. Eğer birden fazla bilgisayarda lisans kullanımı istiyorsanız Cloud Zoo kullanmanız gerekecektir.

Yerel Ağ ile Lisanslama

LAN Zoo sunucu yazılımı özel bir ağda yer alan sunucuya yüklenebilir ücretsiz bir yazılımdır. LAN Zoo yerel ağınızda yer alan bilgisayarlara lisans havuzuna erişim ve lisans kullanım hakkı verebileceğiniz merkezi bir lisans yönetim sistemidir. Evden veya uydu bağlantısı ile erişim için VPN bağlantısı gereklidir. Daha detaylı bilgi için LAN Zoo websitesini inceleyin…

Tagged : / / / / /

Rhino 7 – Sistem Gereksinimleri

Rhino hem Windows hem de Mac işletim sistemlerinde çalışmaktadır. Rhino 7 lisanslama biçimleri ve birden fazla bilgisayarda kullanımı ve lisans yönetimi hakkında bilgi almak için aşağıda yer alan Lisans Yönetimi alanından ilgili sayfaya ulaşabilirsiniz.

Rhino 7 kullanmak için nasıl bir bilgisayar gerekli olduğunu, Rhino 7 için gereken minimum donanım özelliklerin – Windows ve Mac – aşağıdaki tablolarda bulabilirsiniz:

Rhino 7 – Windows

DONANIM

  • 64-bit Intel veya AMD işlemci (ARM değil)
  • En fazla 63 CPU çekirdeği.
  • 8 GB veya daha fazla hafıza (RAM) önerilir.
  • 600 MB disk alanı.
  • OpenGL 4.1 duyarlı grafik kartı önerilir.
  • 4 GB veya üstü grafik kartı hafızası (RAM) önerilir.
  • Kaydırma tekerlekli çok tuşlu fare önerilir.
  • SpaceNavigator opsiyonel
  • Boot Camp ile Apple Intel donanımı opsiyonel.
    (Boot Camp Apple Silicon, M1 Mac üzerinde desteklenmemektedir.)

İŞLETİM SİSTEMİ

  • Windows 10 veya 8.1.

İNTERNET BAĞLANTISI

  • Rhino 7 indirmek,
  • Lisans anahtarı doğrulamak,
  • Rhino hesabına erişim ile:
    • Forum üzerinden soru/cevap iletişimi,
    • Cloud Zoo lisans yönetimi

için gereklidir.

DESTEKLENMEYEN DONANIM

  • Windows 8 veya daha öncesi
  • Windows Sunucular (tüm versiyonlar)
  • Apple Silicon üstünde Boot Camp. M1 Mac donanımı.
  • VMWare, Uzak Masaüstü Bağlantısı ve Paralel Bağlantı gibi Sanal Bilgisayar Sistemleri
  • Linux
  • Microsoft SQ® 1 ve 2’nin de içinde bulunduğu ARM işlemciler

Rhino 7 – Mac

  • macOS 11 (Big Sur)
  • macOS 10.15.7 (Catalina)
  • macOS 10.14.6 (Mojave)
  • Rhino 7 indirmek,
  • Lisans anahtarı doğrulamak,
  • Rhino hesabına erişim ile:
    • Forum üzerinden soru/cevap iletişimi,
    • Cloud Zoo lisans yönetimi

Rhinoceros 3D’nin önceki sürümlerinde ihtiyaç duyulan bilgisayar donanımı ve işletim sistemi ile ilgili bilgilere aşağıdaki linklerden doğrudan üretici firma sitesine giderek erişebilirsiniz:

Sistem Gereksinimleri: Rhino 6 | Rhino 5 | Rhino 4

Tagged : / / / / /

Grasshopper Oynatıcı

GrasshopperPlayer komutu sayısal tasarımcılara eşsiz bir uygulama sunmak üzere geliştirildi. Tasarımcılar bu komutla Grasshopper dosyalarını doğrudan Rhino komut satırında çalıştırma ve eser sahibi olarak sayısal tasarım verilerini dağıtabilme imkanı bulacaklar.

Bu özellik bir seri yeni Grasshopper öğesini Rhino Komut Satırına girdi/çıktı özellikleri ile getirmenize imkan veriyor. Girdileri seçin, komutun başlaması için gereken tipleri ve çıktıları tanımlayın veya komut satırına yazdırın:

Bu bir avuç Grasshopper öğesi ile tasarım devrelerinizi Rhino komutlarına dönüştürerek “bina duvarı ör” gibi komutlar elde edebilirsiniz…

… ya da eğimli yığma duvarlar gibi daha karmaşık parametrik kurgular oluşturabilirsiniz…

Deneyin!

Rhino Komutu

Tagged : / / / /

Görüntüleme

Rhino’nun görüntüleme hattı, modern grafik donanımlarıyla uyumlu olması için sürekli güncellenmektedir. Rhino 7 ile bazı modeller Windows ve Mac işletim sistemlerinde kayda değer bir hızda gösterilecektir. Ek olarak, görüntüleme modlarında da çalışma esnasında sizi desteklemek üzere göz alıcı bir çok geliştirme yapıldı.

Genel Özellikler

Rhino’nun görüntüleme hattı oldukça hızlı olup GPU duyarlı bellek optimizasyonları gibi modern grafik donanımlarının özelliklerini kullanır. Bu sayede çok büyük modellerde bile GPU-tabanlı görüntüleme hataları daha az olur ve daha stabil, güzel ve akıcı kareler elde edilir.

Özellikler içerisinde çok hızlı 3D grafikler, sınırsız görünüm pencereleri, renkli çalışma görünümleri, perspektif çalışma görünümleri, isimlendirilmiş görünümler, askı görünümler, tam ekran görünüm, çizim sırası desteği, 2 noktalı perspektif, kesme düzlemler ve modelleri tam ölçüsünde görüntülemek için 1:1 ölçekli görüntüleme mevcuttur.

Rhino 7 ile Gelen Yenilikler

Rhino 7’nin Windows ve Mac işletim sistemlerinde bazı modeller kayda değer bir şekilde daha hızlı görüntülenecektir:

  • İç içe blok bulunduran dosyalar (sıklıkla SolidWorks®, STEP ve SketchUp® tarafından gelen dosyalar). Test modellerimiz kafes görünümü -wireframe- ve renkli görünüm -shaded- için 10 kat daha iyi performan göstermiştir.
  • Birçok detay barındıran Mizanpaj görünümleri. Mizanpaj görünümlerinde yer alan detaylar artık OpenGL® dokuları olarak tanımlanmaktadır. Bu dokular mizanpajda ekranı kaydırırken veya mizanpaj görünümünde modelleme yaparken görünür ve daha hızlı ekran kaydırma ve yakınlaştırma işlemleri yapılmasına imkan tanır.
  • Birçok yazı nesnesi barındıran dosyalar. Yazılar düzenlenme aşamasındayken çok daha hızlı görüntülenmektedir.

Görüntüleme üzerine yapılan geliştirmelerin devamına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Tagged : / / / / / /

QuadRemesh

Görselleştirme – render alma – , animasyon, CFD (Hesaplamalı Akışkanlar Dinamiği), FEA (Sonlu Elemanlar Analizi) ve Tersine Mühendislik işlemleri için ideal temsil olan Quad Mesh geometrileri, SubD, Mesh, Katı Obje, veya Yüzeyleri kullanarak elde edebilirsiniz.

Deneyin!

Ayrıca

Rhino Komutları

Tagged : / / /

Rhino.Inside.Revit

Rhino Inside Revit, Rhino 3D ve Grasshopper’ın güçlü özelliklerini Autodesk Revit® ortamında çalıştıran müthiş bir yenilik.

Rhino.Inside Rhino yazılımının diğer 64-bit Windows uygulamaları içerisinde gömülü çalışmasını sağlayan yeni bir teknoloji. Rhino Inside Revit -Revit içinde Rhino- bu teknoloji temelinde çalışan ve Rhino ile Revit arasında eşi görülmemiş bir düzeyde entegrasyon sunan bir platformdur.

Teknik olarak konuşmak gerekirse, Rhino.Inside herhangi bir Revit eklentisi gibi, Revit’in belleğine Rhino ve eklentilerini (ör. Grasshopper) gömerek çalıştırmaktadır. Grasshopper, komut dosyasını kullandığı bir dizi yeni bileşen ile Revit etkileşimini sağlamakta ve her iki yazılımın APIsine (Application Programming Interfaces) erişim sunmaktadır.

Pratik yönüyle konuşmak gerekirse, Rhino.Inside.Revit bir dizi araçla Rhino’nun free-form modelleme yetenekleri ve BIM dünyasını birleştiren bir köprü olarak, Grasshopper’ın zengin ekosistemini Revit ortamına açıp tamamiyle yeni tasarım anlayışı ve imkanlar sunmaktadır.

Rhino.Inside.Revit – Web Sitesi

Deneyin!

Tagged : / / / / /